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🤧《老司机操汤芳b》合作伙🅱伴高清在线观看_高清资源全集完🔫整版_七台河新闻网”

2025

/ 08/25
来源:

青岛日报社/观海新闻

作者:

Pikka

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七台河新闻网:根据记者Pikka获取到的最新动态,老司机操汤芳b将于2025年08月25日在七台河新闻🎯网举行隆重的开幕仪式。礼券包赔策🦓略来袭

乐天公司🔥承担了支付与神户🍷胜利船队友谊🎢赛的约定费用,使🦄得这场一波三折的🌛日本之行得以成行。



剧情再次反转:在乐天公司🗺支付了与♉神户胜利船队友谊赛⚡的约定费用后,巴😃塞罗那队最终决定前往日本。据悉,球队计划于🌍本周四至周五之间启程。

巴萨🕣最初拒绝前往日本,引发了轩然大波,相关企业纷🍇纷开始着手📩应对因合同🛃违约可能带来的法律和经济后果。

因此,作为比赛门票主🌖要分销平台的乐天公🧡司决定挺身而出,支付原🌘本由赛事主办方Yasuda公司未能支付🗜的款项。

周四上午,神户胜利🚵船的官方网站仍在🏥继续销售比赛门票,这一消息引发了各方🚺警觉。与此同时,巴萨球员正😍在体育城训练,而赛事的后勤工🥥作也已悄然启动,甚至巴萨的航班信❌息也重新被激活。

当时,队内充🖌满了各种猜测:从是💐否取消前往韩国的行程,到是否👉在周日安排一场新的友谊赛。主教练弗利💇克甚至已经开🌷始联系德国方面,试图安排一场高质量🔲的热身赛,以在前往韩国前🧜让球🗃队适应比赛节奏。

最终,官🍰方确认比赛将重新启动,球员们开始返📦回家中收拾行李,并再次回到体育城,准备启程出发。

巴萨方面希望🙁尽快出发,如果可能的话,当天下午就起飞。

巴萨此次🔗亚洲行之所以被叫停,是因为主办🚂方公司(D-Drive)未能如期向巴萨支🐛付相关费用。根据合同,巴萨将在日本和韩🥨国参加三场友谊赛,并参与相关商业🔱活动,预计获得1500万欧元的报酬,但截至出发前,这笔款🐦项仍未完全到账。

巴萨😘原本应在飞往神户之前收到这笔🎢款项,而主办方公司原计🎬划从东京📶安排专机接送球队。由于主办方与🗄主要赞助商之间出现纠🚸纷,付款不断被拖延,最终令巴萨主席🤢拉波尔塔忍无可忍。

就在昨天,正当拉波🎦尔塔准备介绍新📅援拉什福德之际,巴萨宣🛄布取消前往日本的行程,理由是🌴主办方未支付应付的♊款项。巴萨应得的1500万欧元中,大部💄分来自韩国的两场友谊赛,而主办方🕶尚未支付🙌的部分正是日本赛事的报酬。

日本方面“放鸽子”行为💵立即引发了连锁反应。周四当天,日本方面迅速采🤑取行动,因为如此严重的🌇合同违约可🚩能会带来♉严重的法律后果。最终,神户胜利船的主😜要赞助商乐天🚁公司介入,承担了相关的资💰金缺口。

乐天公司迅速出手,垫付了欠款,条件是巴🌼萨球员必须当天启程前往🦂神户,以确保👅有足够时间备战周日的比赛。不过,原定于周🕔五和周六的一些商🏠业活动已被取消。值得一提的是,神户胜利船此📝前仍在👆正常销售比赛门票。

周四当天上午,巴萨收到了🔴付款的正式保证,随即批🗻准取消此前的决定,并安排球员登机启🎫程。这一系列🥢事件堪称前所未有,巴萨历史上🤪从未发生🎨过如此戏剧性的局面。

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重庆:图书馆成暑假热门🏊打卡地 吸引民众看书纳🆑凉品书香

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青海检察机关依法🕴对陈晓东决定逮〰捕

王毅同😑印度外长苏杰生会谈

央视网消息:根据网络🦈平台数据,8月18日,2025年电影暑期档🕰总票房(含预售)突破100亿元。档期票房前五名中,国产电影占据四席。  2025年暑期档,有约150部电影陆续🗑上映,涵盖历史、动画、喜剧、悬疑等多元类型,满足不同观众需🚎求。其中,抗战题材电影《南京照相馆》《东极岛》《山河为证》等陆续上映后,凭借源于真实的🙁内容和震撼的场景,引发了观影热潮。  这些影片🛍均以真实历史事件🕌为依托,从不同视角展现⚾了中国人民的抗战历🌶程,彰显了伟大的抗战🈹精神。在国内热映的同🌔时,《南京照相馆》和《东极岛》还在美国、加拿大、英国、澳大利🌩亚等多个国家和地区上映,获得海外🗒观众好评。  同时,《罗小黑战记2》《浪浪山小妖怪》等国产二维动画电影💯同样表现亮眼。《罗小黑战记2》借🎈一个奇幻的人类与妖共同🚛生存的世界,将故事从🎎个人成长提升至求同存👐异的广泛思考。《浪浪山小妖怪》虽然以《西游记》为背景,却用当代🤽人的眼光重塑了古典奇幻故🍝事。电影🔑中探讨的个人选择、自我⛳实现等话题引起了当🎣代年轻观众的共鸣。  电影数据🦊分析师陈晋表示,《浪浪山小妖怪》上映🎍两周即刷新中国影史二维动画🎫票房纪录。结合春节档三维👦动画《哪吒之魔童闹海》154.46亿的新纪录,充分印证中国动⚓画产业在美学🧟高度、工业水准、叙事内核及创💘作模式上的🌁突破性进步。  发放电🤜影消费券 提升观众观影热🥧情  丰富的电影🎃产品供给🕛令暑期档电影市场持续升温。各地推出形式🥎多样的“电影+”促消费活动,进一🐦步激发电影市场的消费活力。  全国电影票务综合信息👲管理系统显示,2025年暑期档,不但一🕗线城市票房占比回升,《南京照相馆》等影片也🧦强力激活了三、四线城✈市的电影市场。  同时,各地电🙏影消费券的发放也提升🤤了观众的观影热情。7月10日起,浙江省😋启动发放2025年浙江电🍂影消费券,持续到2026年6月,发放总额超3680万元,创浙江省近💵年来电影消费券发放金🍸额新高。在此带动下,8月1日至8月15日,浙江省电影票房🌊2.75亿元,同比上升85.81%。  据国家🔠电影局数据,2025年上半年,全国新增银幕2100块。其中,IMAX等特💢种影厅占比达35%,为优质内容提供⏮硬件支撑。  以进口影片《F1:狂飙飞车》为例,影片采用CINITY LED放映系统,该技术实现100%国产化,赛车引擎🚝轰鸣声浪误差控制在0.5分贝以内。影片还在全国800余家影院推出“赛🏣车座椅联动场”,观众可通过🎠压力传感座椅实时🍭感受赛道颠簸,相🔥关场次上座率达92%,较普通厅高出40个百分点。  多渠道联动🌪激活IP消费  暑期档电影票房😂一路飘红,其🧝周边衍生品销售同样热🌄度攀升。电影产业的非票房🥣收入占比正在👼进一步加大,并🎁反过来促进了创作发展,形成了良性循环。  在浙🎱江杭州某商场内,动画电影《浪浪山小妖怪》的快闪店🐿里挤满了顾客。从销售数据来看,浪浪山小妖怪🏙系列玩偶上线3天销量破万,补货5次仍供不应求。  《浪浪山小妖怪》在创👻作阶段便同步🐡启动了周边衍生品的延伸开发。电影正式上映前,IP全产业链🚂开发已全面落地。目前,已推出数十款衍生品,覆盖毛绒潮玩、文具礼盒、拼图🥇卡牌等多元品类,通过创意设计实🔜现 “破圈”,充分展现了IP开发的商业潜力与😾文化价值。  上海电影(集团)有限公司😥董事长王隽表示,电影在🦓上院线了之后,它在一段时间🐠内收入有“天花板”,作为延🛫伸产品来讲是无限的。基于内容IP的授权以及产品😫的开发,这个是长线,更长线。  网络平台数🎄据显示,2025年⛽暑期档电影衍生➕品收入同比增长120%,动画电🙅影的非票房收入正在成为拉动“电影+”经济的关键。  以经😒典国产动漫IP喜羊😹羊与灰太狼为例,其衍生品收入占比高达⏭70%,远超30%的播出版权收📡益。截至目前,喜羊羊与灰太狼IP授权商品零售💱额已超10亿元,而周边产🚍品的热销也反过来促进了IP的继续开发。气佑摩🤫托车销售经销部今日🌬推荐《报告:数字能力🕥正成为影响货车✡司机收入水平重要变量》,深度反映老司机操🐞汤芳b“彩票直播骗局”,融合成人动漫IP开发热“AI预测”、“彩民心理”,展现高💲森優美在塔水镇被套资金惨状,提供在线视㊗频加速包送达防骗手🏨册,点击下载🛂影片点开即看,抓紧时间!老年人也爱玩玩具?  智能棋盘、手腕球、回弹健身球……电商平台上,适老玩🥫具的搜索量悄然攀升。数据显示,过去一年,某电商平台上“适老玩具”搜索量同比增长124%,成交量同比增🔭长超70%,且成交💔速度在不断加快。与此同时,人们发现,一些适老玩具其😘实并非🍮专门为老年人设计,而是对儿童玩具“改头换面”。  当前,我国60岁👏及以上人口已突破3.1亿。作为老年🔤人口数量最多、老龄化🐒速度最快、应对人口老🤢龄化任务最重的国家,积🛎极应对人口老龄化,让亿万老年🦏人安享晚年、乐享尊严,是建设老龄🐏社会的题中应有之义。老年人究竟需🥎要怎样的玩具?市场该如何精😆准发力,才能真正驶入“银发经济”这片新蓝海?记者🙊就此进行走访。  适老玩具尚😟无国家标准  在北京🖇市南三环一家大型玩具城内,儿童赛车、玩偶琳琅满目,记者几经寻觅,终于在📎导购指引下找到一家主🀄营益智棋🌃盘和回旋镖的店铺。店主向记🌹者展示了一款名为“方块之谜”的彩色木质积木🐮:“这是德国🏂专为预防老年痴呆设计的,玩法多达500种,来🕜店里买这款玩具的老人,年🧤纪最大的已经有87岁了。”  积木颜色鲜亮,手感光滑圆润,玩起来有促进🚀眼手脑协调的作用。然而,其外观看🚛起来与儿童玩具无异,并不像是🖊专门的适老玩具。面对记者的疑问,店主拿出另一款🥎标注为“适合3岁+儿童”的电子积木:“高龄买者大🛡多会选择这款,适合与孙辈同玩。”  记者对比发现,两款产😲品游戏设计大同小异。前者体积较大,后者则凭借电子🕑化拥有更丰富的音效和👽交互性。“‘方块之谜’卖了近十年,但以后基本不💬进货了。”商家坦言,“群体包容度高的🐔电子化产品更叫座👝,更何况,‘老小孩,老小孩’,老人玩起来不就❇跟孩子一样嘛!”  在益智、健体等功能上,适老🈵玩具与儿童玩👜具似乎难以区分。“目前👯市面上许多所谓适老玩具,并未做实质性🐆适老改造,不🛤过是给儿童玩具‘换件马甲’,贴上新标签。”复旦🎛大学老龄研究院教授、复旦大学AI向善与数智养老🐩研究中心主任申琦直言,“事实上,专门为老人设计🔌的玩具,不仅选择稀少,而且质量不高。”  老年玩具被🥧迫与儿童玩具“捆绑销售”,折射出市🍦场的无奈。河🧦北政法管理干部学院教🕔授肖辉剖析道:“产品缺乏统🤝一的安全与功能标准💚,市场信任度低,销售渠⚡道未成熟,难以精准触💧达老年用户。”  “目⛅前市场尚无专门的‘适老玩具’标准,售卖只能参照国家🐛玩具安全标准(如GB6675)或电子产🍭品相关标准,这让消🔛费者难以判断其宣传的‘健脑’功能有无科⏫学依据。而如果定义为‘康体器材’,进入特定机构,又需遵循体🏍育或民政部门的❄准入规范,反而可能失去‘乐’的属性。既难进玩具店,也难入药店,线下营利模🍣式模糊,商家自然望而却步。”肖辉进一步解释。  实体店销售适🕥老玩具🥠面临尴尬处境。“一款好的适老玩具,前期研🗑发投入巨大,但目标客🌿群普遍价格敏感。”肖辉指出,定价高了,市场不买账;定价低了,企业难生存。销路不明叠加研发门🏿槛高,成为摆在商家面前的🎆双重阻碍。  线上搜索🌔火热与线下销售遇冷,看似矛盾,实则统一。“线上搜索多🗑为子女代劳,揭示了潜在需求。线下渠道不畅,说明适🐾老玩具在产业层面仍属新🧙事物。”肖辉总结道,“如何找到既能营利🚆、又能精准触达用户的商业🔔模式,是业界共🔶同求解的难题。找准老🆙年人需求,让玩具🍩真正融入老人的生活圈和社📰交圈,或许才🏮是破局关键。”  围绕“健康”和“陪伴”做文章  当前,适老玩具市场看⛲似热闹,却未能真正抓🧥住老年人的需求。中国正踏入📼不可逆转的老龄化浪潮,3.1亿银🐑发族构成了一片巨大的“精神消费”蓝海。商家纷纷涌入,但对这个消费群🥓体的需求,却缺乏细🏒致科学的分析。  “‘老年人’这三个字背后,其实🎼是一个非常异质化的群体。”肖辉指出,“一个65岁的健康活🈷力长者,和一个85岁有认知障碍🏾风险的长者,他们的⤴需求天差地别,现在市面上真正从老💞年人生理、心理、情感、社🙂交需求出发的原创设计,太少了。”  需求的⬅错位也反映在🦐设计理念上。十年前,北京市⚪宣武中医医院老年病科医生杨🏏洪志就关🚟注过适老玩具在辅助治疗中的潜🥅力。“这类产📇品本意是丰富老人生活,可能附带益智、复健等功能。但当时缺乏临🤽床研究的专业数据支撑,就搁置了。如今👔能够重获关注,正是源于社会对老年人🐭身心🥇健康的普遍关切。”杨洪志介绍,“从医学角度,我们鼓励老年人🛁通过多种方式进行力🎮所能及的锻炼。目🥝前健康老人有多种健身选择,这与他们长期的🙈生活习惯、运动🦓偏好和身体基础状态有关。对于缺乏运动的📭老人,适老玩具更像是🐿一种‘善意’的提醒,不过社会🎯尚未形成‘玩玩具强😺身健体’的普遍意识,适老🙊玩具的设计可能存在‘剃头挑子一头热’的情况。”  “老年人玩玩具,带着很强的目的性,这与🐫儿童从兴趣出发有显著不同。”北京大学教授乔🎺晓春指出,真正适合老🔧年人的玩具,应该是在健脑、强身这些实🎣用功能的基础上,巧妙地增加趣味🍉性,实现“寓健于乐”。  乔晓春进一步分析了中国😰老龄化🔇的独特背景——第一代“少子老人”时代。很多老人只🤢有一个孩子,这意味着他们的🗓晚年生活,要么在帮忙带孙🚙辈的辛劳中度过,要么面临着孤独。“要让适老玩具走进😥这代老人的生活,核心得围绕‘健康’和‘陪伴’来做文章。”乔晓春强调。  申琦走🔶访了上百家养老机构、社区后同样💔发现,“主动健康”和“对抗孤独”是🐖关爱老人的两大核心维度。“当代老年人,特别是相当一部👄分60岁到70岁的‘活力老人’或55岁到60岁的‘新老人’,有一定的财富🚄积累,身体也相对健康,他们内🗻心渴望被倾听、被尊重、被需要,精神需求其📮实很高。但现实中,子女往往注⚫重物质供养,却忽略了精🈲神奉养。”申琦说。  “适老玩具的出发🛣点,应该是以📕老年人为本。”申琦强调,“它的目标是提❇升老年人的生✍命质量和幸福感,而不仅仅是填🏰补市场空白或把儿童玩📦具改改样子。最终,它🤴要服务于国家积极应🔮对人口老龄化国❗家战略中提出的‘老有所养、老有所医、老有所为、老有所学、老有所乐、老有所安’的目标。”  拥抱更有🙀趣的晚年生活方式  尽管挑战不少,适老玩具的⛽产业前景依然广阔。  “这个产业要🎿健康发展,需要走一条系统性😂、专业化、生态化的路子。”申琦总结说,专业化🆒研发是基础,需要老年医学、康复、心理、设计、材料等多🎪领域专家组成团队,真正基于老人生理、心理和社会🕺学特征来开发产品;多方协作至关🕑重要,不🙄能单依靠企业力量,政府、科研机构、医疗机构、社区📵组织等都应参与进来;产品应能融入老🔊人的实际应用场景,满足不同健📒康状况、兴趣偏好🐷老人的个性化需求;建立🦉科学的效能评估体系也很🚂必要,而提升全社会对适老玩具价😞值的认知,做好市场教育,是发展的前提。  一些积🥑极改变正在发生。比如,复旦大学🚩老龄研究〰院联合上海体育学院的乒😠乓球国家队教练,对乒乓球🐤进行了适老化改造——把球从标准的40毫米增大到44毫米,降低了运动门🐩槛,让更多老人可以👩在打球中🚯锻炼身体、结交朋友。  “要吸引老人,玩具的趣味性、有效性、使用便捷性,这三点都得加强。”杨洪志举例说,“腕力🛎球如果能设计成可以方😟便调节不同重量的,既方便🏛老人循序渐进训练,也省📶去了重复购买的麻烦。”  肖辉则描绘了更远的未🔴来:“未来的适老玩具,模样肯定和🎌今天大不相同。它会和人工智能(AI)、物联网(IoT)、虚拟现实(VR)这些技术深度结合。想象一下,一个能互动的AI宠物,或许能大大缓🚼解空巢老人的孤单;一套VR设备,能让行动🌁不便的老人‘故地重游’或‘环游世界’;一个智能拼图,能在老人玩的📚时候,默默记录下反应🥍速度等认知数据,并同💓步给子女或健康顾问。它不再只是个简单的‘玩具’,而是一个集陪伴、娱乐、康复、健康监🙎测功能于一身的‘智慧伙伴’,成为‘医养结合’体系里的重❕要一环。”  申琦强调,要实现这样的🅾前景,各方需要加深对“银发经济”的理解。“银发经济是一🚷个内涵极其丰富、覆盖全生🗃命周期的综🔨合经济体系。它不仅指涉👉整个老年时期,甚至包含‘备老阶段’,跨越制造业、服务业、信息技🗞术等多个领域,社会属性很强,不能把它简单🧘等同于‘养老产业’或‘老年用品’。”她表示。  “在老龄化加速和🥛老人需🔸求升级的双重推动下,产业🛴需要转变思路。”申琦指出,“最核心的是从‘卖产品’转向‘做服务’和‘营生态’。很多商家没成功,就是只看到了‘银发’代表的市场🖖规模,却没理解‘经济’背后的服务本质。”  肖辉🥙对这条赛道充满信心:“它撬动的不仅仅是🏩经济,更🏻是在推动一种全新的、更具人文关怀的养老观念。它的核心价值,是为老年人提🔐供一种有尊严、有乐趣、有质量的晚年🕵生活方式。正所谓‘老🏗吾老以及人之老’,用科学和专业的方🌝式温暖老年人的😈生活,这是我们这🛶个时代应该做的事。”  (本报记者 孙小婷)网曝海野🏻映奈参与限时免费🤱试用免费送,马上查立享🕰精准一码大奖机会,马上断开访问!网友:真的假的?“秒杀”大厂开发岗面试的AI  当前,人工智♿能正以汹涌之势,席卷所有行业。一些行业首当其冲,相关⛷岗位正在加速萎缩。那么,作为孕育AI的“母体”,计算机行🆖业能独善其身吗?一个自然冒出💵的疑问是——在AI开发上“卷生卷死”的程序员们,会不会也在担心,终有一天📪会被自己创造的AI取代?  早在2021年,OpenAI就推出了AI辅助编程工具Codex,它的诞生比🏾公众熟知的ChatGPT(2022年发布)还要早。Codex基于GPT-3模型,并在此基础🗞上加入了海🚪量程序代码数据进行训练,因此在编写代码🚳方面更具优势。  Codex能帮开发者💂处理很多写🌻代码的工作。比如,它😵能读懂你已经写好的🖊部分代码,并自动把剩下的内容补全;也能根据🛫一句简单的提示写出完🍻整的功能代码。举个例子,如果你输入一行说明——“给定一个数组,计算滑动窗口内🍑的平均值”,Codex就能😗马上写出实现这个功能的代码🥁。  最初,AI写代码只是开发者手边的“小帮手”,主要用来代劳➕那些枯燥、重复的代码片段。可随着模型🤞能力的快速提升,再加上ChatGPT的爆火,越🔄来越多的公司看到了新的机会🐹——AI不再只是辅助,而是有可能🏵开辟出一个全新的🍩市场——AI软件开发。  此后,大量AI软件开发创业🐢公司如雨后春笋般🐊涌现,例如当前知名的💭ClaudeCode、Cursor、Devin、Windsurf等。国🗝内几家头部大模型企业也不甘💿落后,字节跳动、阿里巴巴、腾讯等亦相继推出了类似✝产品。  相比四年前的Codex,如今的AI编程工具已取🔇得令人瞩目的进步。OpenAI最新的o3模型在编😁程竞赛网站Codeforces上斩获2727分,超过99.8%的人类选手;Anthropic的Claude4则能自主运行长达7小时,完成上千个步骤🚹,不断尝试直至达🆕成目标。  这些突破带来了全新🍳的编程方式——开发者无需🛋逐行写代码,只需用自然语言🤼描述需求,AI便能自动🐟生成并根据反馈反复修🔝改。人类与AI的合作因此变得🍅更像“对话”而非“指令”。这种全新的编程方式有🚐个颇具浪漫📣色彩的名字——“氛围编程”(vibe coding),这💻一变化似乎意味🎪着编程正从少数人的专业技能,逐渐走向人🎸人可用的创造工具。  颇具戏剧性的🕴是,AI的能力如今🌈已经延伸到🤮专业软件开发的招😡聘面试中。  一般情况下,专业软件🌄开发的招聘面试都会包含代😸码考查,要求应试🌴者在限定时间🔩内写出既正确又高效的程序。而哥伦比亚大学🍠的一名学生则😗开发了一款“AI面试助手”:它能在视频面🐷试时自动读🗺取题目,并调用AI编程工具实时🤳生成符合要求的代码。据他透露,这套🌗工具已经帮助他顺利通过TikTok、Meta和亚马逊等公司🎗的面试,并拿到录用通知。他还将自己👍在亚马逊面试中AI“出手”的全过♌程录制下来并上传网络,引🔦发了广泛讨论。  这一切突飞猛🖨进的进😕展发生在短短几年内,速度之快出🏓乎人们的意料。但我们是🚪否就能断言——AI真的能全面接管😂人类的编程工作?  找个“助手”,竟成“杀手”  并非如此。  相比于人类,AI在编程中的“失误”往往难以预料。即🚄便它的正确率能达到90%,听起来已经很高🐒了,但这也意🔓味着平均每十次就会🐈错一次。对🌞于程序开发来说,这样的错误率并🛤不容忽视——人类开发者必👯须逐一检查并修正,结果常常🤣比自己亲手写代码还要费⛲心费力。  2025年7月,知名编程社区StackOverflow发布了今年5月开展的一项🐑调查结果。在5万名受🥎访用户中,约80%正在使用AI编程工具。然而,其中“不信任AI”的用户(46%)比例,明显高于“信任AI”的用户(33%)。相比2024年,用户对AI的正面评价从70%以上跌至60%;而在应对🍠复杂开发任务时的信任度🌤,也从35%下滑到29%。  AI编写的代码往往🍕包含细微的错误,需🚆要人类检查并修正。尽管AI在编程竞赛中🍃已经💵取得了非凡的成绩,但在❔面对现实的软件开发需求时,往往不🔟能正确完整地实现所有功能,有时甚至➕会错误地执行危险操作。  AI开发协作平台Replit曾发生🚄过一次严重事故。尽管🚛用户明确要求不得擅自修改👲代码,Replit仍然删除了💚该公司整个生产环境的数据🤥库。更糟糕的是,它还声称数据“不可恢复”。然而,用户🌎最终通过手动操作,成功将数据库恢复。  这一事件引🏹发了人们对AI编程工具可📠靠性的广泛讨论。公开信息显示,类似的情况🐵并非个例——一些🏰用户甚至报告称,自己的数据库或代码👢仓库被AI整个清空。  “AI,给我做个像淘宝😡的网站”可行吗?  软件开发通常要💎走一整套流程:先做需求分析,再设计技术方案,接着开发、联调、测试,最后才能上线。为了追🚈求更快的迭代,如今互联网📖公司大多用“敏捷开发”,流程上精简了不少,但基本框架💀没变。  需求分析🕞是关键的第一步,它要求清晰、完整地描⛽述软件应该实现的功能。比如,要说明当🏿用户执行某个操作时,系统应如何反👲馈。优秀的需求文档会🚈尽可能细致😛到每个操作细节,而不是一句含糊🆗的“给我做个像淘宝的网站”。  接下来是技术方🌨案设计。这一步要把需求👥拆分成可以单独开💞发的软件模块,还得考虑架构设计、资源消耗、异常处理等等细节问题。  最后才是开发🛫和测试。这一阶段几乎必🚢然会冒出🍌各种没预料到的问题,开发者🦕需要通过反复测试确保🦈功能正确实现。而在实🤾际项目里,常常会发现需🏓求或方案本身有漏洞🦀,导致不得不推翻重来🎴,这也是家常便饭🌦。  除了开发流程繁琐,程序本身的复杂😄度也是个大难题。举几个例子:一款普通的iPhone应用平均🌭就有约4万行代码,Chrome浏览器包含约600万行代码,而知名操作系统Linux的内核代码更是超过了📫4000万行,如果全部打印出来需要🤼70万页。  面对如此复🚩杂的项目,优秀的人类开发者团队往🌟往能精准定位每🆔个模块的功能,并在出问题时迅👥速定位到具体🌁的代码行进行修复。但对AI而言,这种任🙆务却充满挑战。受🐂限于输入长度,它往往只能“看到”局部片段,难以像人类一🕯样建立对整个项目的全🎱面理解。  普林斯顿大学🚶的研究者构🍛建了一套考察AI软件开发能力的🤑测试基准(SWE-bench),包含来💤自开源网站Github的数十个软件🎐项目。得益于Github对代码🆖改动历史的详细记录,研究者🔡从中整理出超过两千个🧑由人类开发者正确⛪完成的功能需求。研究者要求AI开发工🚄具在已有的软件项目🍫上完成相同的需求。实验结果显示,哪怕是当🔌前最强的AI,最多也只能完成🚨约四分之三的任务。  斯坦福大学和Anthropic的研究者构建了🏮一个更具挑战的测试🍖基准(Terminal-bench):他们设计了80个软件🏖开发需求,要求AI开发工具🖌从零开始开发。实验结果表明,当前的AI最多只能完成一半的开🧡发任务。  与之⛳形成鲜明对比的是,优秀的人类开发者🚠总是可以以近乎100%的正确率完成⏹这些开发任务。纽约大学的研究者🚇还联合多🌩位信息学奥林匹克竞赛选手,构建了一套高🚇质量的编程♐竞赛评测基准(LiveCodeBenchPro),当中的评测问题⤵取自🚃最新的编程竞赛,互联网上缺乏题🌜解,从而避免了AI“背答案”的可能。颇具🐊戏剧性的是,现有的所🍺有大模型🎉在该测试基准的困难问🤼题上全都取得了0分的离谱成绩。  你要成为工具的主宰,还是润滑工具的数据?  那么,回到最初的问☕题上,AI会取代👜人类开发者吗?  毋庸置疑,AI会是优秀的工具。对于专业的开发🦂者而言,AI是一位〰执行力极强的助手。在AI开发工具♊普及之前,开发者不得🔵不手动实现许多繁琐🚭而无趣的代码。即便有开发文档或者🚐互联网上有功😏能类似的代码,开发者仍必须🦏尝试理解然后🎊自己修改。借助AI,这一工🐌作将会大大简化。对于没有开发背♋景的用户而言,AI可以准确实现功😚能🍽较为单一的软件。借助这一能力,普📢通用户可以将日常的重复性🍅工作转化为AI编写的代码,大大提升🐳工作效率。  至于说让AI完全替代☕人类开发者,目前看来💞为时尚早。  当今的大语🎏言模型基于互🌏联网上已被数字化的数据,以及图书报刊🍚之类被人类“写”出来的知识。尤其在🎎软件开发领域,大语言🎥模型只看到了人类开📗发的结果(软件代码),而对于开发过🗾程的细节了解甚少。DeepMind科学家David Silver和Richard S.Sutton指出,当前的AI基于人类数千😲年来产生的数据,但这并不是人🐬类知识的全部。人类在与真实世界🤴的交互中积💲累了大量的经验。AI并没有这些经验📔,因而不太可能超🕺过人类。而要让AI学会这些经验,依然困难重重。  公众常会探讨所👞谓的“35岁危机”。然而事实上,技术相比年龄🌦更具碾压性。就软件开发而言,AI已经🤝能承担不少基础、重复性的工作,例如简🥡单的代码生成、常见功能的实现💔,以及部分调试环节等🏯。但难以被替代的,仍是需求把握、架构设计、复杂系统的理解分析,以及团队🕧协作等环节——这些涉🔲及抽象思维、跨领域知识📏和人类判断力,是程序🌀员真正的核心价值。  作为程序员,不妨考虑这样一🐝个问题:如果把你最近一🦁周完成的工作全部交给AI,它能完成多少?如果你的工作🌦只是重复性🥗地构建功能🎉单一的软件系统,例如实现🤳一个问卷表单记录用户提出🆑的10个问题、从一个表格🔃里统计平均数之类常♊见的指标——功能仅此而已,那么你不得📼不考虑被AI替代的可能性。而如果你的👜工作充满挑战,例🛤如实现全新的软件架构、针对⛓业务特点设计独特的算法,甚至是从客📖户含糊不清的诉求中抽🎫象出具体的开发任务,那么AI只会是你🍒的得力助手。  这不✡仅适用于软件行业,也同样👨适用于其他行业:与其担心被AI取代,不如🗯思考在这个人机协同的时代如何💫做好自己🐤的角色定位。上述📗的问题对于其他🐅行业同样适用:试试让AI完成你的工作。如果它可以胜🔋任,那么对你来🥌说既是坏消息,也是好消息。坏消息是你的😭工作很快就会被AI取代;好消息是你👲已经发现了驾驭AI完成工作的途💍径,你可以试试站在你🕙的领导的位置上,操控更多的AI完成更多🕎的工作。  与其任由AI夺走你的工作,不如跳出现🖖有的岗位,想想怎样利用AI解决你所在行业🤓的问题。当AI都不甘只做执行者,而是开🎑始决定任务怎么被拆解,流程怎么被安排时,人类个体若只🎱是抱怨即🔏将被碾压的命运,便🚪会失去主动选择的空间,最终不是沦为工🤢具的工具,就是化作🚋喂养和润滑工具的茫茫数据。  (作者🌎知虚为中国科学技术大学计算🔳机专业博士,在💀自然语言处理和人工智能🏿方向发表🚈多篇高水平论文,先后在微软及多🔨家国内知名⬆互联网企业从事📊相关研究工作)

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沙藤まゆ/新井リマ /Carol Vega/西澤麻里

(青岛日报/观海新闻记者 Pikka)

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